martes, 22 de septiembre de 2009

Practica No. 6



La ultima practica que realizamos consistio en: hacer un documento en word igual al que realizo el profesor en el que tuvimos que utilizar varias de las herramientas de word como lo es: tabulaciones fijas con relleno, cambio de diferentes tipos de letras, el insertar encabezado, pega r imagenes con ajuste del texto, detras del texto, cambiarle su contraste, brillo insertarle texto encima, justificar texto, el interlineado, la sangria, insertar tablas y diseñarlas, pegandoles tambien imagenes, texto, ponerles diferentes tipos de color, insertar cuadros con color, viñetas, la colocacion de bordes, la configuracion de pagina en orientacion horizontal y vertical etc... y de esta manera logramos recordar y practicar lo que podemos realizar con word que es un programa editor de texto ofimático.

El cual se ve asi al acceder a el:


En otra de las practicas que hicimos fue la de crear un blog para la cual primeramente abrimos un correo de Gmail. Para abrirlo nos metimos a la pagina en la que teniamos que contestar una serie de preguntas respecto a nuestros datos, posteriormente dar clic en Crear Cuenta y de esta manera quedo disponible nuestra cuenta de Gmail en la que enseguida comenzamos a agregar contactos.

Asi ya creada nuestra cuenta de Gmail proseguimos a crear nuestro blog para el cual le dimos en: mas y despues en todavia mas, se da clic en blogger y posteriormente en Crear blogger. En el que de igual forma que cuando creamos nuestra cuenta de Gmail contestamos una serie de preguntas respecto a nuestros datos y le damos guardar y de esta manera ya hemos creado tambien nuestro blog. En el que despues editamos nuestro perfil colocando datos que nos piden, como gustos, tambien podemos subir nuestra foto etc... y tambien editamos una bienvenida y de ahi en adelante lo estaremos actualizando cada semana subiendo el comentario y la manera en que hagamos las parcticas que realizaremos en el modulo con ayuda de nuestro profesor... como lo e estado haciendo y lo han podido ver.
En la primer practica vimos algo muy importante: que es el diagrama logico de una computadora:
Que a continuación se los presento:

En el cual podemos observar como es que esta conformada una computadora con sus diferentes perifericos de entrada y de salida y entre los dispositivos mas importantes que la comforman estan:


  • La CPU (unidad central de procesamiento) ó Procesador: llamado el “cerebro” de la maquina, es quien realiza las operaciones aritmético-lógicas, temporiza y controla las funciones de los demás elementos del sistemas। .
  • Dispositivos de Entrada : Permiten al usuario introducir datos, órdenes y programas en la CPU. Los más comunes son el teclado y el ratón, también están los pen drive, disco duro, floppy, scanners, entre otros.

  • Dispositivos de Almacenamiento: También son conocidos como memorias y permiten almacenar los datos tanto de forma temporal como permanente.

  • Dispositivos de Salida:Permiten al usuario visualizar los resultados de los procesamientos de datos, obtener copia en papel o enviar informaciones a través de redes informáticas.
Los dispositivos de este tipo más comunes son, monitor, impresora, scanner, CD-ROM, floppy, entre otros. Es importante destacar que los dispositivos de entrada y salida pueden ser los mismos, ya que mediante algunos de ellos podemos ingresar y recibir datos.

lunes, 21 de septiembre de 2009



USO DEL PAINT
En la practica anterior vimos el uso del paint:

Lo primero que tenemos que saber para poder manejar el Paint son las herramientas.

Tenemos la goma borradora, que sirve para borrar el color.También tiene diferentes tamaños.
-Tenemos el balde, que rellena de color.
-Tenemos el gotero, un seleccionador de color.
-Tenemos la lupa, una ampliación.
-Tenemos el lápiz, es la herramienta básica del programa.
-Tenemos el pincel, que tiene diferentes tamaños.
-Tenemos el aerosol, que es un aerógrafo.
-Tenemos la "A" que es para introducir un texto.
-Tenemos la línea y la curva.
-Tenemos cuatro autoformas, el rectángulo, el polígono, el elipse y el rectángulo redondeado.

Después de saber las herramientas del Paint tenemos que saber cosas básicas como por ejemplo saber como guardar el programa: Archivo>Guardar

En Archivo, podemos encotrar varias cosas:
-Nuevo : que sirve para poner una hoja nueva
-Abrir : que sirve para abrir algo(una foto, un dibujo, etc) que esta guardado en tu computadora.
-Guardar : que sirve para guardar el programa cuando está guarda anteriormente
-Guardar como: sirve para guardar el programa en la computadora, poniendole un nombre.
-Vista preliminar: sirve para ver el dibujo realizado desde una vista donde se vea toda la hoja.
-Configurar página: sirve para cambiar las opciones de la hoja.(en forma horizontal o vertical, en tamaño de papel, etc)
-Imprimir: sirve para imprimir el dibujo, foto o el trabajo que ha realizado.
-Enviar: sirve para poder enviar su trabajo por mail a la persona deseada.
-Establecer como fondo: puede ser mosaico o central: sirve para poner su trabajo de fondo en el escritorio de la computadora.
-En 1,2,3,4: aparecen los últimos trabajos realizados guardados, por si quiere utilizarlos nuevamente.
-Salir: salir del programa.

Pero una cosa muy importante que tambien podemos hacer al gurdar un dibujo es que al darle guardar tambien viene la opcion: Tipo en la que aparece por defaun: Mapa de bits de 24 bits
(*.bmp,.dib) la cual al darle clic en la pestañita, te apareceran varias opciones para que le puedas cambiar de tipo al dibujo y al hacerlo puedes lograr que tu dibujo pese menos bytes o reduzca de KB y al seleccionarlo simplemente le das guardar y ya queda guardado tu dibujo.

Tabién tenemos la forma de ver:

Podemos ver:-Cuadro de herramientas: que se vea o no el cuadro de herramientas.
-Cuadro de colores: que se vea o no el cuadro de colores.
-Barra de estado: para que se vea o no una barra que aparece debajo de los colores, que te dice el estado.
-Zoom: para ver le zoom
-Mapa de bits: para saber como es el mapa.
En imagen podemos encontrar:

Aca podemos observar:
-Voltear o girar: sirve para girar algo horizontalmente, verticalmente o a los 90°
-Expandir o contraer: expandir o contraer verticalmente o horizontalmente la hoja en blanco.
-Invertir colores: Si tu tienes la hoja pintada de un color, te lo pinta del color opuesto.
-Atributos: son las medidas de la hoja, con la posibilidad de ponerlo en pulgadas o cm.
-Borrar imagen: borrar toda la hoja, todo le trabajo realizado.
-Dibujar figuras opacas: para poder dibujar las figuras mas opacas o no.

Colores:

Podemos encontrar la opción de modificar los colores.


Ayuda:


Podemos encontrar:
-Los temas de ayuda: una ayuda que microsoft da para quienes necesitan saber algo mas.

Acerca de Paint: da las propiedades del programa que tengan.

miércoles, 16 de septiembre de 2009

  • En las practicas vimos:
  • 1. La barra de Tareas:

    · Como Personalizar el botón Inicio.
  • 1.- Damos clic derecho sobre un área libre de la barra de tareas o sobre el botón Inicio y eligiendo Propiedades en el menú contextual
  • 2.- Se hacen los cambios desde la pestaña Menú Inicio.
  • Aquí lo personalizaremos.

  • En Privacidad podemos elegir dos opciones, que están marcadas por defecto:
    · Almacenar y mostrar una lista de archivos recientes
    · Almacenar y mostrar una lista de programas abiertos recientemente

    En la parte de arriba podemos elegir entre el Menú Inicio, que es el que tenemos, y el Menú de Inicio Clásico, parecido al de versiones anteriores.
  • Según el que elijamos, podremos personalizar algunos de sus elementos pulsando en Personalizar.
  • En la parte de arriba, podemos personalizar algunos de los enlaces del menú de inicio, marcando una de estas opciones: Mostrar como un menú, hace que al pulsarlo se despliegue un menú con su contenido. Se mostrará una flecha en el botón.


Mostrar como un vínculo, hace que al pulsarlo se abra una nueva ventana con el contenido.
· Y No mostrar este elemento, lo oculta del menú Inicio.
Debajo, podemos especificar Cuántos programas recientes deseamos mostrar en el menú Inicio.
En la parte superior del menú Inicio aparecen vínculos a Internet Explorer y Windows Mail. Desde esta pantalla, también podemos quitarlos o cambiarlos por otros programas.

· Cambios de Apariencia de la Barra de Tareas.
La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla.

La apariencia y comportamiento de la barra de tareas se puede adaptar a nuestro gusto.
Esto lo hacemos desde sus Propiedades, a las que accedemos haciendo clic derecho sobre un área libre de la barra y eligiendo Propiedades en el menú contextual.
La ventana de Propiedades se divide en pestañas:


Podemos activar o desactivar las siguientes opciones de la barra de tareas:
· Bloquear barra de tareas. Igual que si lo hacemos del menú contextual, cuando está desbloqueada, podemos modificar su tamaño.
· Al marcar Ocultar automáticamente la barra de tareas, esta no se visualiza todo el tiempo, y para verla debemos desplazar el puntero del ratón hasta la parte inferior de la pantalla.
· Conservar la barra de tareas siempre visible hace que nada pueda estar "encima" de ella ocultándola.
· Agrupar los botones similares, hace que si por ejemplo hay abiertas 9 ventanas del explorador se muestren como en la imagen, en vez de en nueve botones.
· Mostrar inicio rápido, si se desactiva, se ocultan los iconos de inicio rápido junto al botón Inicio.
· Si desactivamos Mostrar vistas previas de la ventana (en miniatura) al dejar el cursor sobre el botón de una ventana de la barra de tareas, no se mostrará su miniatura.

· Agregar la Barra de dirección de manera visible para el acceso a internet.
Entrando a Barra de Herramientas:



Aquí podemos activar o desactivar las distintas barras de herramientas.

Si lo que queremos es agregar la barra de dirección de manera visible para el acceso a internet, solo hacemos clic en el cuadrito izquierdo de dirección, así la seleccionaremos y quedara visible.

2. Personalizar el Escritorio
El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo.
o Cambiar fondo o el tema.
La forma más rápida de acceder a la configuración de la pantalla, es haciendo clic derecho en una zona libre del Escritorio, y elegir la opción Personalizar en el menú emergente. O también, podemos acceder desde el Panel de control, en el icono Personalización. Se abre así, una ventana con las distintas secciones a las que podemos acceder.
Para acceder a su configuración, pulsamos en la sección .
Se abre así, esta ventana:
En Ubicación de la imagen, podemos elegir una de las carpetas disponibles en el desplegable, donde aparecerán las que trae por defecto el sistema, y las carpetas desde las que hayamos ido seleccionando fondos. Si preferimos no poner ninguna imagen podemos seleccionar Colores sólidos.
Si quieres buscar en otra carpeta, puedes hacerlo a través del botón Examinar....
Una vez seleccionada la carpeta, aparece una vista previa con los fondos disponibles, para que seleccionemos uno de ellos.
En la sección ¿Cómo debe colocarse la imagen? establecemos cómo se mostrará la imagen en caso de que sus dimensiones no coincidan con las de la pantalla:


Una vez seleccionada la imagen deseada y el tipo de colocación, pulsa Aceptar.
Si encontramos en nuestro disco duro, o navegando por Internet, una imagen que nos gusta como fondo, lo más rápido es hacer clic derecho sobre ella, y en el menú contextual elegir Establecer como fondo de escritorio.

Agregar iconos de acceso directo
Los accesos directos se pueden agregar dándole clic derecho sobre el programa seleccionado en menú de inicio y eligiendo la opción de “enviar” seguido de “crear acceso directo”.
Sabemos que el acceso directo se creó de dos formas una es ir directamente al escritorio y comprobarlo y la otra es en el mismo escritorio ver la imagen del acceso directo con una flecha azul que comprueba que se creó un acceso directo.

o Configurar el protector de pantalla.

El Protector de pantalla es una animación, o imágenes que van cambiando, que se muestra cuando el ordenador está un determinado tiempo inactivo.
Cuando queramos cerrar el protector, bastará con pulsar cualquier tecla o mover el ratón.

Podemos elegir un protector y modificar sus propiedades pulsando sobre
en la ventana Personalización.


En la sección Protector de pantalla, encontramos cómo configurar nuestro protector:
El primer desplegable, nos permite elegir entre los protectores instalados en el equipo. Cuando seleccionemos uno, se previsualizará en la imagen del monitor que aparece en la ventana.
El botón Configuración... permite modificar algunas características, dependiendo del protector. Por ejemplo, si elegimos Texto en 3D, podremos modificar el texto, la velocidad, etc.
Vista previa muestra el protector a pantalla completa. Para cerrarla, pulsa cualquier tecla.
En Esperar, especificamos el periodo que tiene que estar inactivo el equipo hasta que se muestre el protector.
Si marcamos la opción Mostrar la pantalla de inicio al reanudar, hará que si salta el protector, al cerrarlo, volvamos a la pantalla de inicio, donde tendremos que volver a introducir nuestra contraseña de inicio, si la tenemos. Esto evitará que si dejamos el ordenador encendido, alguien pueda acceder a nuestra cuenta de usuario.

1. Configurar algunos recursos de Panel de Control:

o Cuentas de usuario
Si lo que usted desea es configurar las cuentas de usuario lo que debe de hacer es; entrar a inicio, dar clic en panel de control:
Donde posteriormente te aparecerá esta ventana:
Seleccionas “Cuentas de Usuario” como se muestra en la imagen
Y al hacer clic ahí entraras a:
Ahí podrás Cambiar una Cuenta, Crear una cuenta nueva o cambiar la forma en la que los usuarios inician o cierran sesión.
Dependiendo de lo que desees hacer le das clic en cualquiera de las opciones disponibles, al hacerlo te saldrá otro cuadro de dialogo donde te ira indicando lo que deberás hacer paso por paso, dándole siguiente ya realizando el paso o también podrás elegir una cuenta para modificarla.

· Mouse
Para configurar el mouse, en el panel de control lo seleccionas, de igual manera que en cuentas de usuario. Al entrar te aparecerá la siguiente ventana:
En la cual podrás configurar los botones del mouse como intercambiar botones primario y secundario. Para intercambiar los botones basta con elegir Derecho o Zurdo.

Podemos configurar también la velocidad del doble clic desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rápido y a la derecha para lo contrario. Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener pulsado el botón del ratón tendrás que activar la opción Activar bloqueo de clic.

Podemos cambiar el aspecto del puntero en la pestaña Punteros. En Opciones de puntero, podemos modificar algunos aspectos relacionados con el manejo y la visibilidad del ratón.

  • Podemos personalizar el desplazamiento de la rueda en la pestaña Rueda.

En la pestaña Hardware podemos ver información relativa a la configuración hardware del ratón.
Teclado
De igual forma que los anteriores el teclado también lo podemos Configurar en Panel de Control seleccionándolo:
Donde nos aparecerá la siguiente ventana:


En la cual podemos Configurar la Repetición de Caracteres, retrasando la Repetición a largo o a corto. También la Velocidad de repetición a Lenta o Rápida. De igual forma la velocidad de intermitencia del cursor.
En la opción desplegable hardware:

Podremos apreciar el nombre y tipo de dispositivo que tengamos, al igual que las propiedades del dispositivo.

Impresora
La impresora es uno de los periféricos más utilizados del ordenador.


Hacer clic ahí y automáticamente le aparecerá el siguiente cuadro:


Ahí se le muestra la impresora que ya tiene instalada y al hacer doble clic en ella, le aparece este cuadro:

Donde podrá observar datos de algún documento que se desee imprimir.



Fuentes
Para configurar las fuentes se va a Panel de Control y selecciona Fuentes:


Al hacer doble clic le aparecerá:

aquí podremos ver las fuentes que tenemos, y podremos instalar o desinstalar alguna, como queramos.

martes, 15 de septiembre de 2009

Puertos de Comunicacion







PUERTOS DE COMUNICACIÓN:



Son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores.





  • PUERTO PS/2 :
    Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.
    Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.

TIC’s:
Estos puertos son utilizados principalmente por teclados y ratones.



  • Puertos USB (Universal Serial Bus):
    Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.



Una central USB le permite adjuntar dispositivos periféricos rápidamente, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo.
Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador (y se configuran casi automáticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un nuevo dispositivo en el PC.
Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.
TIC’s
El USB es la tecnología preferida para la mayoría de los teclados, Mouse y otros dispositivos de entrada de información de banda estrecha. El USB también esta muy extendido en cámaras fotográficas digitales, impresoras, escáneres, módems.






  • Puertos Seriales (COM):
    uSon adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito.


  • Los puertos seriales se identifican típicamente dentro del ambiente de funcionamiento como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado con COM1 y un módem a COM2.
    Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado. Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una señal entre -3 y -25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta transmitiendo una señal entre +3 y +25 voltios.
    TIC’s
    Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2).


  • Puertos Paralelos (LPT):
    Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

Unidireccional - puerto estándar 4-BIT que por defecto de la fábrica no tenía la capacidad de transferir datos ambas direcciones.Bidireccional - puerto estándar 8-BIT que fue lanzado con la introducción del puerto PS/2 en 1987 por IBM y todavía se encuentra en computadoras hoy. El puerto bidireccional es capaz de enviar laentrada 8-bits y la salida. Hoy en las impresoras de múltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccionalEPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1 a 2MB / por segundo de datos.
TIC’s
Normalmente se utiliza para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.
Los puertos de comunicación mayormente utilizados en el ambiente de las redes son el RJ-45 y el RJ-11.




  • Puertos RJ-11:
    Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.



El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
TIC’s
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas.





  • Puertos RJ-11:
    uEs un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.
    El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos.
    TIC’s
    uTiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas.








  • Puertos RJ-45:
    Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos.
    Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B, que define la disposición de los pines.
    Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones.
    Este conector se utiliza en la mayoría de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable UTP nivel 5
    TIC’s
    Se conecta a la tarjeta de red. Puede tener el formato RJ45 (parecido al de un conector de teléfono) o BINC.

  • Puertos VGA:

El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.



Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
TIC’s
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.


  • Puertos RCA:
    El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en los 1940.
    Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART.
    TIC’s
    uSe puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta siendo suplantado por la puerta de súper video.








viernes, 4 de septiembre de 2009

BinvenidosS..!!

Enviandoles un cordial saludo0..!!

Espero y en este espacio puedan encontrar cosas interesantes para ustedes,

las cuales me agradaria compartirles, el principal de los temas que abordaremos aquii

sera el de las TICs que son las Tecnologias de Informacion y Comunicacion....


Gracias por su visita.